IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Антисущества, чужеродные устройства и антиреальность., Психотрон, триангулятор, распознаватель обмена веществ и т. д.
Mymkin
сообщение 23.11.2018, 20:53
Сообщение #21


Возможно.
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 6.4.2012
Из: ПитембурхЪ
Пользователь №: 102 719
Знак Зодиака:
Страна:




Цитата(Midknight @ 23.11.2018, 16:03) *
Интересны диалоги, которые я описал пару постов назад?

Ты очень много понятий за раз выложил. Мой встроенный интерпретатор задымился.
Ченнелинг, я так понял?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 24.11.2018, 8:58
Сообщение #22


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Мне не нравится слово ченнелинг. Я всегда относился к этим делам с недоверием. А потому, если буду применять это слово ко мне тоже возможно будут относиться с недоверием. Я бы лучше назвал это явление медиумизмом. Оно тоже разным бывает. Кстати очень опасно входить в глубокий транс и проводить кого-то через себя. Придет к тебе демон, который маскируется под духа и испортит тебе что-нибудь. Он даже безобидный реально всякие жуткие штуки может делать. Сердце потом откажет нафиг и все. Он выставляет вперед остатки своего бытия, а потом небытие резко вскрывается, когда он ошибку делает в поведении. Ты пока триангулятор не сломаешь с ним, олли и другими духами поговорить не сможешь через ВД. С демонами лучше не разговаривать, карма хуже станет. Тем более, что демоны из антимира, которые как духи разговаривают тебе будут лапшу на уши вешать, которая как правда выглядит. Лукавые как не знаю кто. Помнишь опыт был у Кастанеды с зеркалом в воде? Демоны и антилюди живут по ту сторону зеркала. В мире, которого не существует. Это тот случай, когда твои или чужие недостатки вылезают оттуда и начинают убивать напрямую. Идиллия.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 24.11.2018, 10:46
Сообщение #23


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Есть способ хороший искуплять высокоуровневую карму, на которую воздействуют жидомассоны. Это карма уровня Двойника и Сущности. Говорят карму Сущности нереально искупить, но этот способ ее реально искупляет. Нужно практиковать нереагирование на срабатываемые индульгирования. Только это нереагирование требует жутких усилий. И бороться совместно с этим силовыми методами через воображение. Бластерами по индульгированиям шмалять, взрывать или еще что.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Phil
сообщение 24.11.2018, 15:14
Сообщение #24


Любитель
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 809
Регистрация: 22.4.2008
Пользователь №: 8 917
Знак Зодиака:
Страна:




А кроме жидомассонов на карму кто-нибудь воздействует?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 24.11.2018, 16:47
Сообщение #25


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Все, кто в небытии. Противодействующая сила. Жидомассоны это инверты. Это бывшая нежить, которая так наворовалась энергии, что инвертировалась в бытие, вышла из небытия и продолжает воровать. Они на злобу и злость не всех разводят, а только массивных людей, которые карму психотронную как-то искупляют (неудачники в народе), а всех разводят на споры, сплетни, интриги, сонливость, нахальство, осквернение, зазнавание, чревоугодие, мнительность, озверение, самовнушение, надрывание, неадекватность, снисходительность. Жидомассоны в основном в третьем внимании воюют с духами (атланты, птумеры, лемуры, аннуаки, роиды). А нас нежить больше жрет. Как недостатки у нас проявляются их машины. Что жидомассонские, что мертвецов и демонов. Недостатки чьих-то сил убивают меня каждый день. Кроме жидомассонов есть еще и другие инверты, которые паразитируют, а есть и те, кто не паразитируют, а приходят пообмениваться знаниями. Я сейчас уже не тройной нагваль, не могу так успешно с ними общаться как тройной к сожалению. Кармы другие.
Духи карму бывает подчищают изредка, если человек хороший. Могут научить много чему.

Я тут спрашивал у духов по поводу названий демонов, что они означают.
Черт - прислуживающий.
Мефистофель - падший ангел. Плохой ангел, который скончался и оказался в небытии и начал портиться.
Буцефал - покорный.
Сатана - отморозок.
Дьявол - ублюдок.
Бес - мелкий Дьявол. Подменяет мысли.
Суккубы и Инкубы - совокупители.
Баал - погибель.
Люцифер - диктатор.
Цербер - сторожевой пес, адская гончая.
Вельзевул (на картинке) - ретировавшийся. Демон-гуманитарий, стремящийся в Бытие самостоятельно. Не очень злой.
Азазел - покоритель. Демон-технарь, стремящийся в Бытие самостоятельно. Не очень злой. Имеет много энергии Бытия как и Вельзевул.
Левиафан - пожиратель.

Роиды - люди-насекомые.
Антилюди - люди, прошедшие через смерть. Выглядят как живые, только кожа серого цвета, глаза с черными зрачками. При ухудшении себя трансмутируют в роидов, рептилоидов, арахнаидов и т. д. А дальше в демонов с еще более жуткой наружностью. Антилюди живут на -1 уровне.
Орки - полуантилюди-полуобезьяны. Живут на -2 уровне.
Тролли - тоже полуантилюди-полу-еще-кто. На -3 уровне живут.
Кибердемоны - есть такие. Видел одного с пушкой вместо руки.
Микки Маус - видел как-то. Такой же как в мультике, только злой. Думаю в добром мире Идей он тоже есть как добрый антипод.
Питоны - 50-метровые ящеры с -3 уровня, которые охотятся на людей.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Montenegro
сообщение 24.11.2018, 17:13
Сообщение #26


Свой человек
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 439
Регистрация: 16.5.2015
Пользователь №: 168 442
Знак Зодиака:
Страна:




А Буцефал - это демон?


--------------------
"В раю каждого из нас ждут вечное блаженство, успокоение и десять штук зелени". - Эрик Картман, "South Park".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 24.11.2018, 18:36
Сообщение #27


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




У Македонского был конь с такой кличкой. "Бычьеголовый" переводится. У демонов голова часто как у зверей бывает, только глаза полностью черные. Знаешь как в фильмах ужасов показывают иногда. Во всяком случае я видел только с черными глазами. Мне виделись с мордой коня, кошки и какой-то вроде быка. Встречались морды сильно похожие на наших животных и откровенно уродские, которые лучше не видеть, а то карму огребешь. У последних небытия дохрена и больше. Там какая-то карма хитрая копится, что тело болит локально. Демон кстати когда злится у него глаза красными становятся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mymkin
сообщение 24.11.2018, 19:47
Сообщение #28


Возможно.
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 6.4.2012
Из: ПитембурхЪ
Пользователь №: 102 719
Знак Зодиака:
Страна:




Цитата(Montenegro @ 24.11.2018, 16:13) *
А Буцефал - это демон?

То есть к Миккимаусу у тебя вопросов не возникло?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 24.11.2018, 20:28
Сообщение #29


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




)))

Небытие - это мир идей. Идей о том, как изводить Бытие. Возможно-где-то есть другая реальность, где мир идей добрый. Но пока у нас знание и интерес, а у них идеи и инициативность.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 25.11.2018, 9:07
Сообщение #30


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Извините, я решил перечитать первый пост, чтобы посмотреть как смотрится со стороны и ошибку нашел: "Абстрактные ядра создавали чувство стремления, конкретные программировали на выполнение задачи, создавали привычки и были аспектом небытия. Если абстрактные ядра нарабатывались по порядку, то конкретные как попало. Накапливаются либо конкретные ядра за счет правильного поведения, либо абстрактные за счет неправильного, грешного, идиотского, невыгодного, неадекватного, надуманного. Именно поэтому дон Хуан говорил Карлосу, что мы либо развиваемся, либо деградируем. Борьба добра со злом." Надо: "Накапливаются либо абстрактные ядра за счет правильного поведения, либо конкретные за счет неправильного..."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 25.11.2018, 10:31
Сообщение #31


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:





Еще об абстрактных ядрах и конкретных. Гештальты в играх. Сначала небольшое вводное вступление.

Позитивный гештальт - уровень духовного развития, абстрактное ядро (АЯ) (завершенное непрерывным приятием ситуаций или еще незавершенное), стремление и одухотворение, компактно упакованная последовательно наработанная позитивная карма, ставшая неискупляемой (уже как бы не карма), уровень развития восприятия или как еще говорят уровень осознания. Абстрактные ядра идут последовательно и нарабатываются приятием ситуаций. Но можно наработать умения заранее, а потом ядра пройти будет проще. Продолжительность одного ядра 4,3 года. Их 21, а потом человек переходит на другой план, а отсюда исчезает. Первое ядро идет 6 лет. Главное не зазнаваться, чтобы не стареть.

Отрицательный гештальт (в народе просто гештальт. Завершенный неприятием ситуаций или незавершенный) - уровень антидуховного развития, конкретное ядро (КЯ), компактно упакованная последовательно наработанная негативная карма, ставшая неискупляемой (уже как бы не карма), изменение поведения в худшую сторону через дурные предпосылки, незаметная зависимость. Если такой гештальт коррелирует с однотипной с ним кармой, то образуется проклятие - сильная зависимость. Искупляешь карму и нет проклятия. Главное приятие практиковать и не убегать от жизни, а иначе будет нарабатываться не АЯ, а КЯ. Конкретные ядра нарабатываются неприятием (претензия миру) как попало. Потому что в небытии все не по правилам. Небытие - это вывернутое наизнанку Бытие, злая реальность.

Цифра в обозначении - коэффициент умножения, высокоуровневый гештальт. Если "+" больше, чем "-", то идет развитие, в противном случае деградация. Больше +20/-20 люди уже не осознают. Больше +20 и меньше -20 уходят в надсознание и подсознание и чувствуются подспудно и эфемерно соответственно.
Dark souls 3 - снисходительность (-1), авантюризм (+3), агностицизм (+3/-2), прелюбодействие Бытию (-1), антропоморфность (+3/-1), зловещее суждение о Бытии (-3), (прелюбодействие небытию отсутствует), злонамеренность (-2), добронамеренность (+10), аффирмация (+4/-1), вожделение (+1), идолопоклонничество (+1), стремление к духовному росту (самоизменению) (+3), окрыление (+7), сосредоточенность (+5), интеграция умений (+5), основоположник Бытия (создание миров в творчестве) (+5), воскрешение (+5), захоронение (-3), антропоцентризм (+8), любовь к искусству (+4), отрешенность (-2), влюбчивость (+3), милота (+2), осквернение небытия (+3), озверение (-7), (рукоприкладства нет), (износа себя нет), ответственность (+3), (убийство людей исключено), искренность (+10), изысканность (+7), наличие чутья (+3), полет мысли (+3), абстракционизм (+5), зазнавание (-8) (из-за фансервиса), неудача (-2), удача (+7), восхищение мирозданием (+50), любовь к Господу Богу (галактике) (+30) (добро), самоконтроль (+10), отчаяние (-10), спешка (-5), сложносочиненное повествование (+5), противостояние (+30). Главное не зазнаваться и не беситься. Поскольку игра очень сильно понятна и имеет качества невысокого уровня, которые попадают в зону восприятия из-за достаточного количества энергии восприятия она легко может развить, если ее пройти.
Resident evil 7 - влюбленность (+5), милота (+3), антропоцентризм (+8), эгоизм (-2), чувство страха (-10), авантюризм (+5), жестокость (-2), нонкомформизм (+3), изысканность (+10/-4), бешенство (-2), преодоление себя (+20), полет мысли (+5), глубина мысли (+8), познание себя (+3), неудача (-1), удача (+13), восхищение мирозданием (+70), сложносочиненное повествование (+2), последовательность суждений (+3). Негатив здесь небольшой помимо устрашения. Поэтому плюс значительно перевешивает минус, развитие будет. Главное просто минусы пересилить и все, чтобы они человека не побеждали.
Counter strike: Global offensive - подхалимство (-3), износ себя (-10, -30), авантюризм (-1), агностицизм (-20), озверение (-3), чутье (+12), любовь к творчеству (+20), дружба (+10), рукоприкладство (-10), сквернословие (-10), непреклонность (+5), адвокатизм (-30), целеустремленность (+20), напористость (+10), отрешенность (-20), лицемерие (-5), зазнавание (-3), усталость (-10), любовь к искусству (+7), чудачество (+3), захоронение (-7) (игра приводит к смерти), антропоморфность (+2), состязание (-10), зловещее намерение в отношении Бытия (-2), неудача (-20), удача (+10), восхищение мирозданием (+2), самоконтроль (+30/-19), спешка (-10), превращение в нахала (-20). И другие гештальты, их тут много и они высокоуровневые. Эта игра настолько абстрактна из-за высокоуровневых негативных качеств, которые человек пересилить не может и вследствии перейти на новый уровень развития, что лучше ее не познавать, а то можно быстро истощить себя. Rainbow six: Siege намного конкретнее и он в отличие от CS:GO полезен, потому что гештальты там низкоуровневые. При неприятии игры в CS:GO завершаются высокоуровневые отрицательные гештальты. Низкоуровневые не очень опасны и просто характер калечат при условии, что на гештальте есть связанная с ним карма, а высокоуровневые программируют человека на убийство, сквернословие, рукоприкладство, подхалимство и еще что, опять же если есть карма, связанная с ним. Кто-нибудь скажет, что игра проклята и будет прав. В непознаваемые игры лучше и играть не стоит. У детей низкий уровень внимания, они не осознают сложность восприятия, но быстро учатся, потому что зла не видят, а вот взрослые ощутят ее и все равно будут себя насиловать игрой, нарабатывая гештальт "Износ себя". Эта игра подходит только флегматикам с сильно выраженным конкретным мышлением. Она им легко дастся, потому что не настолько абстрактна из-за того, что многие гештальты не работают и уровень энергии внимания поэтому выше. Сангвиникам в эту игру играть бесполезно.
Deus ex: Mankind divided - созерцание (+12), фантасмагорическое внимание уменьшено на 3, вычурность восприятия уменьшена на 2, адвокатизм (+8), изобретательность (+12/-1), (наивности нет), (вычурности нет), (износа себя нет), (подхалимства небытию нет), эфемерность (в глаза бросаются недостатки) (-7), антропоцентризм (+12), изысканность (+12), коллекционирование (+13), удача, помноженная на 13, влюбленность (+10), превращение в нахала (-5), доброта (+15), осквернение небытия (+19), авантюризм (+19/-17), тщеславие (негативный выпендреж) (-17), миролюбие (+20), восхищение мирозданием (+70,+30,+15,+3). Хорошая игра, в которую нужно играть максимально изобретательно, чтобы получить от нее максимум удовольствия.
GTA5 - гнобить других (-3), озверение (-8), чудачества (-7), рукоприкладство (-5), ответственность (+3), отсутствие чутья (-2), износ себя (-7), нонкомформизм (-3), адвокатизм (-3), лицемерие (-8), прилежность (+4), узконаправленная задача (-10), отрешенность (-3), авантюризм (+2/-3), прелюбодействие Бытию (-3), прелюбодействие небытию (-8), легкомысленность (-7), жестокость (-10), зазнавание (-1), превращение в нахала (-20), восхищение Бытием (+30), любовь к творчеству (+27), спешка (-20). Короче эта игра для сильных (духом) людей, способных пересиливать (игнорировать) минусы. Она этих людей разлагать не будет.
Monster hunter: World - рутина (-20, -30, -40, -50), износ себя (-15, -30), восхищение мирозданием (+30), отсутствие инициативы (-30), злонамеренность (-20), милота (+30), доброта (+5), инфантильность (-10), доброта (+5), осквернение небытия (+10). Сильная деградация. Ну а что еще может сделать типичная ММОРПГ? Здесь гештальт "Износ себя" чего только стоит. Купил на днях диск, поиграл немного и продать не могу. В топку такие игры.
Я спросил про Доту 2, но мне сказали, что это запретная тема.
Left 4 dead - восхищение Бытием (+20), творчество (+10), абстракционизм (+5), импрессия (+3), сотрудничество (+10), дружба (+7), внимание уменьшено на 3, сотворение (+7), одиночество (+5), гнобить других (-3), невнимательность (-7), озверение (-3), восхваление Бытия (+7), видение красоты (+7), влюбчивость (+3), экспрессия (+7), отчужденность (-3), осквернение небытия (+10, +20), заносчивость (-3), прилипчивость (-10), неудача (-2), удача (+3), содействие Бытию (+3), сквернословие (-10). Left 4 dead 2 была хуже во всем по нескольким причинам. Два негра в игре - это дискриминация, негров меньше на планете. Много монстров специального характера (все хорошо в меру). Непритягательные персонажи. Отчужденность. Вторичность. Зазнавание (игру делали на скорую руку ради денег).

Сообщение отредактировал Midknight - 25.11.2018, 10:31
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Montenegro
сообщение 25.11.2018, 16:51
Сообщение #32


Свой человек
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 439
Регистрация: 16.5.2015
Пользователь №: 168 442
Знак Зодиака:
Страна:




Цитата(Mymkin @ 24.11.2018, 20:47) *
То есть к Миккимаусу у тебя вопросов не возникло?

Ужас какой! И Чебурашка с ними ai.gif


--------------------
"В раю каждого из нас ждут вечное блаженство, успокоение и десять штук зелени". - Эрик Картман, "South Park".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 25.11.2018, 18:12
Сообщение #33


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Стоит сказать, что на пути воина абстрактные ядра идут 3 года. У людей, не идущих по пути воина 4,3 года по словам духов.

Инверт. В эту женщину вероятно вселился пришелец.
http://www.youtube.com/watch?v=A4pTnLIJj5g
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Phil
сообщение 26.11.2018, 9:53
Сообщение #34


Любитель
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 809
Регистрация: 22.4.2008
Пользователь №: 8 917
Знак Зодиака:
Страна:




А что идёт после прохождения абстрактных ядер?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 26.11.2018, 13:54
Сообщение #35


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Абстрактные ядра) Ну или конкретные, если с абстрактными не повезло (смерть). Это че, вот есть еще сдвоенные (медиумные) АЯ, вот там вообще жесть. Обычные-то трудные ужасно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 26.11.2018, 19:55
Сообщение #36


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Я: ЧСВ. А это что такое?
Лемур: Замыкание потоков на самих себя. Это нормальное явление. Но зазнавание это очень плохо. За это идет карма. Причем ее вообще по-моему не искупить, потому что это прелюбодействие небытию. У вас ЧСВ это психотронное проклятие, связанное с фронтальной птумерианской пластиной. Те, кто идет по пути Знания оно у них очень сильно проявляется. Но ты у своего рода его пересилил и оно ушло обратно.Твоя противодействующая сила отправила его обратно, в сторону откуда оно шло.
Аннуак: Расскажи ему про протуберантные пластины.
Другой аннуак и птумер одномозговый: У вас есть несколько протуберантных пластин. Вы их человеческой формой называете. Они солнечную энергию преобразовывают в личную силу, в энергию Бытия. Просто в энергию Бытия. Когда у вас ее мало и вы превозмогаете усталость, то энергия идет от роида к вам, вы его пересиливаете и сны не снятся. Если наоборот, то снятся сны. Видящими становятся через сны, знающими через силу. Ну так вот, протуберантная пластина забирает энергию из сна и передает ее владельцу, чтобы он мог жить и развиваться, роид горюет и потом выходит на поверхность и начинает атаковать бытийца через психотроны, иономодуляторы, псионные регуляторы, биокомпьютеры - делает человека дураком, который не видит своих поступков, делает подобным себе. Сталкинг в первом внимании. Вообще когда ты общаешься с небытийным существом, то сильно устаешь... Протуберантные пластины защищают вас от сглаза, порчи и хулы. Их 8. Лицевая арубианская. Круглая загнутая. Дает радость жизни, позволяет аккумулировать энергию желания. Птумерианская оргонная на поясе. Искупляет карму первородную, энергию в нее переводит. Защищает просвет от удара небытия. Старость отчасти из-за этой пластины возникает. Но в основном возникает из-за левостороннего осознания, которое съедает силу. Роид и есть левостороннее осознание. Если психотрон снять будешь жить миллион лет. Видел спортсмены какие моложавые? Роидов доят) Арубианская тоже старость вызывает, если человек много силы в нее вкладывает, радуется жизни сильно. Эта пластина - расовый сегмент арубианский. Другие пластины тоже расовые сегменты. Правосторонняя птумерианская. Делает вас тупыми и необразованными. Ее надо неделать и как можно быстрее, это сдерживающий маневр. Развитие анализа и синтеза ее ослабляет. Эта пластина постепенно аннигилирует проклятие небытия. Она также формирует импринты второго сорта и гештальты. Левосторонняя аннуакская. Формирует импринты первого сорта, закладываемые в небытии при воспоминании своего прошлого воплощения и блокирует левую часть Бытия человека. Развитие телепатии ее снимает. Понимать надо других с полуслова. Корневая птумерианская. Связь с Землей нарушает для якорения, заземляет. Она мешает залечивать раны.
Я: И все таки, почему ядра идут 6 лет, а не 3 года изначально?
Птумеро-роид: У вас арахнаидская пластина на поясе, из-за которой ядра с перебоями идут. Энергия к арахнаиду идет. Но этот арахнаид не гуманоид, который в вас, а другой. Он смесь жука и пришельца из космоса.
Я: Люди влюбляются очень сильно и обижаются. С чем это связано? Связано ли это с пластинами?
РМ: Связано. С пластиной арубианской. Она инвертируется со временем под ударом небытия, если человек молодой и заставляет карму набирать. Влюбчивые люди - кармичные люди, у них кармы много, куча зависимостей всяких плюс проклятия еще. Их штук сто. Древние как сам мир. Их никто не видит, можно только почувствовать как напряжения в теле. Чем сильнее проклятие, тем сильнее напряжение. Проклятия можно пересилить (неделать). Арубианская пластина не дает их видеть. Знающие видят.
Дальше диалог как-то замялся. Масоны сказали, что не хотят говорить про пластины. Вообще в диалоге участвовали не только масоны.
Птумер: мы вас клонировали и встроили эти пластины, за что получили кучу кармы - нельзя клонировать. Ярило принял участие в этом процессе, поэтому карма частично искуплена. Пластины были созданы для вашего сдерживания, потому что вы были злыми, у вас инвертов было много.
Аннуак: Да вы бешеными были! Мы помним эти времена.
Лемур: Но сейчас все по-другому, вы уже другими стали, хочется знания вам давать.
Птумерианец: Мы хотели, чтобы вы карму роидскую искупляли, чтобы не было войны. Вы ее процентов на пятьдесят искупили.
Я: Пластины это внешние расовые сегменты или что-то еще?
Птумер: Внешние расовые сегменты, в кокон уже не умещающиеся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
borg
сообщение 27.11.2018, 8:23
Сообщение #37


Клавоубийца
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 740
Регистрация: 5.11.2010
Пользователь №: 57 257
Знак Зодиака:
Страна:




Цитата(Midknight @ 25.11.2018, 17:12) *
Стоит сказать, что на пути воина абстрактные ядра идут 3 года. У людей, не идущих по пути воина 4,3 года по словам духов.

Инверт. В эту женщину вероятно вселился пришелец.
http://www.youtube.com/watch?v=A4pTnLIJj5g


Да ерунда просто игра света.
Вот интересный персонаж



af.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 27.11.2018, 9:00
Сообщение #38


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Кто такой? ab.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Phil
сообщение 27.11.2018, 15:17
Сообщение #39


Любитель
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 809
Регистрация: 22.4.2008
Пользователь №: 8 917
Знак Зодиака:
Страна:




Цитата(Midknight @ 26.11.2018, 12:54) *
Абстрактные ядра) Ну или конкретные, если с абстрактными не повезло (смерть). Это че, вот есть еще сдвоенные (медиумные) АЯ, вот там вообще жесть. Обычные-то трудные ужасно.

Так сколько же их всего, если учесть все типы? И вообще, какие типы есть у этих АЯ?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Midknight
сообщение 27.11.2018, 21:50
Сообщение #40


Активист
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 6.6.2018
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 222 991
Знак Зодиака:
Страна:




Я: Я сегодня во сне в зеркале роида видел, чуть в штаны не наделал. Он двигался. Одно дело когда статичного его видишь и хреново и другое дело когда четко и с наведенным извне чувством страха.
Птумер и аннуак: Страшные. Их только в зеркале можно увидеть. Двойник твой птумерианский его увидел и показать решил. Мир за зеркалом нереальный. Небытие. Его не существует. Они жуткое чувство создают, если их при дневном свете видеть. Вампиры, мясоеды. Им плохо от света, от воды еще хуже... Они организаторы за сценой. На сцене их нет... Только бытийного роида можно увидеть во сне или во втором внимании. У него глаза красные или зеленые. Остальных в зеркале и то, если покажут. Через иономодулятор с биокомпьютером можно еще увидеть, но плохо. Можно через видЕние, с ума сойдешь. Биокомпьютер надо инвертировать немного, тогда увидишь через видЕние.
Птумер, аннуак и аруб: Мы не знали, что вы Фантомами станете. Мы думали все нормально будет. Эти пластины расходуют большое количество силы, но дают стойкость. Вы мало живете из-за них, но у вас Двойников дохрена, вы талантливы и расчетливы.
Я: Там все равно компенсация идет в таком случае со стороны Бытия. У нас качеств дофига, характер сложный.
Лемур и аннуак: Вам бы только птумерианскую правостороннюю убрать. Вы умнее будете. Но ее убрать можно только через силу.
Я: Птумерианскую пластину можно убрать с помощью методики самооценки?
Птумер: Только так и убирается. Анализ и синтез надо развивать.
Я: Сдвиги точки сборки убирают ее?
Птумер: Процента на 2-3. Вы сложные задачи не можете решать из-за этой пластины. Можно через сверхрассудительность ее убрать процентов на 50. Работает. Компьютерные игры на 18 процентов убирают, но если игры сложные и требующие сноровки и вдумчивого подхода. Тот же Dark souls 3, в который ты играешь неплохо развивает. Пластина на 3 триангулятора влияет. Когда она инвертируется в Бытийную, то воображение усиливается в 4 раза. Так что нужно равзвивать воображение, проектировать что-нибудь в нем, строить. Надо потренироваться.
Какой-то роид: Есть замысел Духа, что эти пластины были созданы им, чтобы вы познавали себя особым путем. Все предначертано и непредначертано в равной степени и в то же время не в равной. Парадокс.
Я: Нагвалем можно стать только на пути Знания?
Птумер и аннуак: Да, только так. Сегменты сами организуются, когда ты по пути Знания будешь идти.
Аннуак: У тройных нагвалей самая сложная судьба. Им тяжелее всех. Особенно инвертированным нагвалям, у которых инверсия на 35% и тройным медиумам, их ужасно на хулу разводят, не дают жить нормально. Плюс еще Духов надо проводить через диалог. Инвертированным сегментам тяжелее всего в нагвале. Их испытывают на прочность потому что они предатели. На негативных ядрах вообще кошмар, могут убить. Путь Знания по своему жестокий. Кастанеда больше по пути Намерения шел. По пути намерения воины, по пути знания воители. Но это так условно, чтобы различие было.



По поводу того мужика. Духи сказали, что в нем сидит рептилоид и какой-то антилемуриец (длинноголовый) и он крадет у людей энергию времени. А еще у мужика вроде небольшая карма казнакрада.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 20.1.2019, 7:43