Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Хакеров Сновидений _ Программирование _ Программирование

Автор: Karras 13.10.2006, 20:38

В общем, мысль такая. На форуме полно народу, кто разбирается в программировании. Наверняка у них бывали мысли о том, что было бы неплохо эти навыки применить для пользы =) Дример занимается созданием базы данных по снам. Это он молодец =) Однако, полезного сделать можно много, не только БД =) Я предлагаю всем, кто в этом заинтересован обсудить тут задумки и возможность их реализации. Думаю, это должно быть нечто реалистичное, а не что-то вроде супер-пупер-мега-игра-эмулятор-ОС =) Мне видятся три основных пути приложения усилий. Первый - тренировочные программы. Тут, помимо программистского таланта, нам понадобятся ЦУ хороших практиков. Потому как нужные для того же сновидения качества придётся шифровать в форме простенькой игрушки, либо там ещё чего-то... Ту же четырёхмерную графику вполне можно использовать для тренировки специфических ощущений, полезных при настройке на ОС. Тут чем хорошо - можно связать практику программирования с практикой сновидения. Например, как-то я писал скринсейвер с ползущими вниз строчками матрицы, среди которых периодически проскакивали сообщения типа "осознание", "это сон" и т.п. Ессно, сам процесс написания такой проги уже сработал как настройка, и я получил замечательную вереницу ОСов, даже не используя свой скринсейвер по назначению =) Второй путь - программы мозголомки. Таких в инете много, но мы можем создать свои. Создавать то, что уже создано неинтересно, однако, поэкспериментировать, например, со всякими интересными частотами, знакомыми из психофизиологии, всякими хитроумными структурами и звуками - это вполне можно =) Третий путь - это исследовательские вещи. Скажем, памятуя о том, что сновидение - текстовый файл, рассмотреть текстовое описание сна как марковский процесс, и вычислить вероятности переходов от слова к слову =) => Написать генератор текста сновидения =) Потом попытаться вычислить что влияет на вероятности и т.п. В общем, простор для творчества.

Автор: lost zombie 16.10.2006, 4:23

... могу что нить просчитать сложное в MathCAD, MatLab... ЦС какие нить... программер с мя тот ещё smile.gif ... конкретно знаю Pascal и немного Delphi...

Автор: ПипоВан 17.10.2006, 18:19

Цитата(Karras @ 13.10.2006, 20:38) [snapback]5736[/snapback]
Ту же четырёхмерную графику вполне можно использовать для тренировки специфических ощущений, полезных при настройке на ОС.

А чиво такое четырехмерная графика? 3D знаю, а 4D нет.

Автор: VerWolf 17.10.2006, 21:40

Delphi.Без графики.

Автор: Karras 19.10.2006, 12:22

ПипоВан, 4D графика - это когда четырёхмерный объект последовательно проецируется в трёхмерное пространство, а затем на экран компьютера. Я когда был малым писал такие проги на Паскале. Можно одновременно строить изображения для двух глаз и выводить их со смещением, дабы добиваться эффекта трёхмерности при помощи манипуляций глазами. При помощи клавиатуры ты вращаешь объект одновременно и в четырёхмерном пространстве, и манипулируешь его проекцией в 3D. Красиво получается =)

Автор: ПипоВан 19.10.2006, 13:22

Четырёхмерный объект где брал? Поделись rolleyes.gif

Автор: Dreamer 19.10.2006, 13:40

Ну чтож - попробую брейнстормомsmile.gif

1) ПО для генерации музыки под которую можно засыпать и которая бы провоцировала бы ОС. Стандартный хемисинк здесь не очень - так как кто-то раньше засыпает - кто-то позже и т.д. и жалательно чтобы можно было регулировать настройки и затем музыка генерировалась бы согласно твоему настроению и ожиданиям.
2) Простенькое ПО по практике самоосознования при работе за компьютером. Что-то всплывающее и будоражищее человека. Возможно заложение некоторого принципа - чтобы сам человек мог осознаться ранее чем это предложит ему компьютер.
3) Комплекс ПО для практики сталкинга за компьютером - например нечто проверяющие то как ты следуешь установленным самим для себя принципам сталкинга в общении в аське или на форуме и т.д. Например: не употребление Я, следование порядка обратного букв и т.д. и т.п.
4) Игрушка с нестандартной 3Д моделью: например чтобы окружающая реальность незаметно для тебя менялась (как во сне) - например зашел в комнату - а выходишь уже нечто другое. Будет помогать осозноваться во сне - так как будет ставить трикс на "нестандартность". Достаточно лишь побродить перед сном в таком мире.
5) Некая экспертная система помогающая вспоминать сон по утру. Она бы была бы в курсе основных сценариев и задавала бы "наводящие" вопросы по тому, что снилось человеку и помогала бы процессу вспоминания.
6) ПО для ощущения, что все вокруг является сетью - некоторая бродилка с возможностью открывать телепорты согласно параметрам сети... Возможно соединить вместе с п.4.
7) ПО - на основе ПМ - для решения сложившихся ситуаций. Относительно в абстрактной форме описывается ситуация - ПО просчитывает согласно вироятностной матрице + ДНК тоналя - возможные последствия и выдает рекомендации.

Автор: Karras 19.10.2006, 14:05

ПипоВан, я в основном использовал правильные многогранники и простые фигуры вроде шара или конуса. Первые задаются матрицей координат вершин просто по аналогии с более низкими размерностями, а вторые легко задаются простенькими формулами =) В случае объектов, задаваемых формулами, применялись обобщённые на многомерные случаи методики рисования, применяемые в 3D графике. Ну, например метод черепицы =) Понятно, что имеет смысл строить такие штуки только как сеть в 3D пространстве, потому как если отсечь всё невидимое, то останется просто трёхмерный шарик =) А вот две таких сеточных сферы для двух глаз.. =) В случае многогранников проблема решается ещё проще =) Я просто вычислял нормали к трёхмерным граням 4D объекта в четырёхмерном же пространстве и определял видимость грани по знаку векторного произведения нормали и вектора луча зрения. Если брать более сложные фигуры, то и сложностей, соответственно, больше =) А в 3D случае уже совсем просто =)

Дример, что-то вроде игрушки с изменяемым окружением я писал когда-то в двухмерном варианте =) ИМХО идея хорошая =) Насчёт ПМ есть одна задумка интересная, но пока она ещё чётко не оформилась =) так что попозже выложу =)

Автор: Karras 20.10.2006, 19:46

ПипоВан, таки не поленился, написал простенькую программку под OGL, рисующую четырёхмерный тетраэдр =))) Если кому очень надо, могу исходник выложить. Там вся суть в простенькой процедурке преобразования координат точки из 4D в 3D.

vert3D[i][0] = vert4D[i][0]*sint[0]-vert4D[i][1]*cost[0];
vert3D[i][1] = vert4D[i][2]*sint[1]-(vert4D[i][0]*cost[0]+vert4D[i][1]*sint[0])*cost[1];
vert3D[i][2] = vert4D[i][3]*sint[2]-(vert4D[i][2]*cost[1]+(vert4D[i][0]*cost[0]+vert4D[i][1]*sint[0])*sint[1])*cost[2];

=))
1qw23er45t, помнится, на аворлде один товарищ рассказывал о самодельном устройстве, отслеживающем движения глаз, сделанном из оптической мыши. Если есть желание, можно повторить подвиг =)))

Автор: lost zombie 23.10.2006, 3:06

я тоже про это где то читал... вот ссылка на тему на аворлде http://www.aworld.ru/maska/forumsp5137a.htm#lastinfo только там не осталось живых ссылок на схему прибора и софт к нему... хм... в принципе сам прибор не сложен светотодиот в мыше меняем на ИК... остальное дело программирования... спаять я то смогу... а вот програмист с меня ещё тот... это типо надо снимать данные с PS/2 порта... или пересадить на другой порт COM или LTP... кто нить знает где найти инфу как эти самые порты кодировать? вибратор с мобилы подключить сложнее... но тут опять же сначало софт должен его запустить через какой нить порт... хотя можно попытаться вибратор включать напрямую без компа.. и без звуковых установок... но это ещё сложнее...

Автор: lost zombie 23.10.2006, 3:18

хотя можно сделать архипростую версию... мышь закодить под досом с прерыванием INT 33h... чтоб пару раз в ухи пискнуло... только грамотно светодиод заменить надо...
хех... шото это мя заинтересовало хех...

Автор: Karras 23.10.2006, 20:05

Чёт я не понимаю... Раскуроченная мышь ведь вроде мышью быть не перестаёт =) Я бы в последнюю очередь занялся в этом случае низкоуровневым программированием. Либо подрубил бы девайс как мышь и написал бы простенькую прогу, которая бы обрабатывала сообщения мыши, либо умудрился подключить к системе две мыши, одну настоящую, другую девайсную, и попытался разобраться с тем как винда с ними работает. Если даже напрямую будет сложно, то под DirectInput точно не должно быть проблемой выловить программно каждое устройство по отдельности.

Автор: lost zombie 25.10.2006, 3:31

в принципе и правда... мышь с ИК-диодом... останется мышью.... тока вот интересно фотоприёмник работает в ик-диапазоне... ну судя по всему да... и скажется ли это на чувствительности... а написать софтину регистрирующую движение мыши не сложно...

2 1qw23er45t: походу перепаивать мышу на ком или лпт беспонтово... проще сразу для пс\2 что-то кодить...

хотя не вижу смысла писать драйверов... интерфейс меня мало волнует... а прогу регистрирующую изменения положения курсора.. и запускающую какуюнить мп3 с установками... можно и на моём "любимом" паскале написать...

я уже пробовал через прерывание int 33h...

Код

uses dos;
var x,y:word;
      regs:registers;
begin
regs.AX:=$03;
intr($33,regs);
with regs do
  begin
   x:=CX;
   y:=DX;
  end;
writeln(x:3,' ',y:3);
readln;
end.

smile.gif на этом низкоуровневое програмирование закончилось... вот эта байда выводит дос-координаты мыши... smile.gif дёргал глазом перед мышью работает... тока сильно близко подносить надо... ну это уже вопрос монтажа... можно использовать например такие технические очки из пластика для монтажа всего этого...
осталось тока написать шоб прога начала детектировать в определённая время... количества сравнений разных координат до вызова... и вызвать напрмер винамп с записанными установками... его можно из командной строки вызвать с указанием файла для проигрывания... а значет можно заюзать процедуру "exec"... хотя кто сделает прогу под винду буду рад smile.gif

Автор: Karras 25.10.2006, 18:17

1qw23er45t, кшмар =) Там чел на ассемблере писал прогу под opengl, я настолько свою лень не смогу побороть =) Насчёт того, что год назад было посмотрю что осталось =) У меня вирусяра много побил в своё время, так что не уверен, что сохранилось. Если найду - выложу.

lost zombie, нафиг в винде с портами возиться напрямую? Достаточно, ИМХО, простого обработчика сообщений мыши. Вариантов как это написать - куча =) Другое дело - как подключить сразу две мыши и использовать одну для собственных целей. Думаю, это тоже проблема решаемая. Хоть и не факт =) Помнится, устанавливал я на одном компе две сетевые карты... если с двумя мышами будет так же, то лучше сразу по одномышевой схеме действовать =) Попробую простенькую прогу накатать для одной мыши, если время будет. Ток чтобы просто убедиться, что мышь фиксирует подёргивания глаз, достаточно было под виндой мышь к глазу поднести =) Надо как-то умудриться либо в файл данные скидывать (беее), либо на лету стат обработку делать. Я, наверное, по второму пути пошёл бы =) Меня пока не столько интересует винамп подрубить к программе, сколько научиться корректно олпределять РЕМ-фазу.

Автор: lost zombie 26.10.2006, 0:53

2 Karras: а ты что одновременно спать и за компом сидеть собрался... сойдёт и с одной мышей... подружить две под виндой буит жестоко... ну шо ждёмс результатов.. smile.gif ps: навифг в винде возится с портами... вот именно я то не умею в винде... так... делфи пару раз запускал smile.gif...

Автор: Iridium 27.10.2006, 1:00

http://dreamhacker.narod.ru/DreamCatcher.rar

Автор: Karras 27.10.2006, 2:06

Замечательно =) Для мышей программы уже есть =) А я только собрался писать =) Надо будет, конечно, усовершенствовать ещё это дело, ну да ладно =) Всё-таки предлагаю не сводить всё сугубо к "мышиной возне" =) Давайте попытаемся поломать мозги программным образом, либо написать что-нибудь вроде синтаксического анализатора текстов сновидений. Это сложно, но можно. Главное - знать чего нам надо обнаружить. У меня кое-какие идеи есть, у вас, наверняка, тоже... а там сориентируемся =)

Автор: MonZon 27.10.2006, 13:28

Всем привет.
Перед вами тот кто придумал эту затею с мышью. Пока мой сайт в дауне. Но после 5-го числа все будет готово. Задаем вопросы.

Автор: ПипоВан 27.10.2006, 13:58

Про глаз и мышь

Проблема не в программировании, а в датчике.
Что там программировать? Складывай вместе смещения по обеим координатам (Summa += dX + dY), которые сообщает мышь, за фиксированный промежуток времени (например, от 1 до 5 сек) - вот и будет тебе мера активности. В период БДГ эта величина должна резко увеличиваться. Добавляй каждую новую сумму в файл лога - получишь мониторинг за ночь. Даже время события легко можно будут потом посчитать по положению от начала файла, умножая номер элемента на величину периода.
Проблема в другом - глаз во время сна закрыт веком, а потому мышь будет измерять не движение глаза, а подергивание века. А дергаться веко может не только по причине двигающегося под ним глаза, но и от дыхания и пульсации крови в сосудах.
Не верите - проверьте: положите оптическую мышку на лист бумаги и поводите под бумагой пальцем. Мышка этого движения не зафиксирует.

Автор: ПипоВан 27.10.2006, 14:28

Цитата(Karras @ 20.10.2006, 19:46) [snapback]6242[/snapback]
vert3D[i][0] = vert4D[i][0]*sint[0]-vert4D[i][1]*cost[0];
vert3D[i][1] = vert4D[i][2]*sint[1]-(vert4D[i][0]*cost[0]+vert4D[i][1]*sint[0])*cost[1];
vert3D[i][2] = vert4D[i][3]*sint[2]-(vert4D[i][2]*cost[1]+(vert4D[i][0]*cost[0]+vert4D[i][1]*sint[0])*sint[1])*cost[2];

Karras
Сначала на трехмерном варианте предлагаю потренироваться. Берем обычный куб и рассматриваем его в различных плоских сечениях. Задача эквивалентная предыдущей, только с понижением размерности. А хороша эта задача тем, что в ней гораздо нагляднее проявляется и представляется (такие двумерные картинки даже на Excel можно вычислять и строить).
И оказывается, что большинство сечений куба малоинтересны, а интересное сечение найти отнюдь не просто. Особенно когда не знаешь, что ищешь. Интересным сечением 3-мерного куба считаю шестигранник, получающийся при проведении секущей плоскости через все три несмежные между собой вершины куба. Причем "интересность" проекции пропорциональна числу углов излома. У шестигранника их шесть, а у других проекций меньше.
Если случайно двигать углы поворота, то выйти на шестигранник не легко. Все равно, что подбирать код подъезда :-), а на 4-мерном гиперкубе вариантов будет еще больше.
Тем не менее, на 3-мерном кубе можно легко вычислить эти углы (из-за большой симметрии фигуры значения всех углов поворота скорее всего будет одними и теми же). А затем применить эти углы к 4-мерному гиперкубу, чтобы получить наиболее многогранную проекцию.
Может быть программу писать не надо, а ты просто публикнешь на форуме 3D-картинку такого многогранника, полученного "золотым сечением"? А то математика народ отпугивает, а от лицезрения всякой симметричной фигни тащится smile.gif.

Автор: MonZon 27.10.2006, 15:08

Цитата(ПипоВан @ 27.10.2006, 11:58) [snapback]6649[/snapback]

Про глаз и мышь

Проблема не в программировании, а в датчике.
Что там программировать? Складывай вместе смещения по обеим координатам (Summa += dX + dY), которые сообщает мышь, за фиксированный промежуток времени (например, от 1 до 5 сек) - вот и будет тебе мера активности.... <skipped>

Проблема в другом - глаз во время сна закрыт веком, а потому мышь будет измерять не движение глаза, а подергивание века. А дергаться веко может не только по причине двигающегося под ним глаза, но и от дыхания и пульсации крови в сосудах... <skipped>


Именно так - только я использую две координаты независимо - так надежнее и хорошо отлавливаются фальшивые рывки(датчик пополз из-за того что на бок повернулся). А еще я датчик расположил не как в мышке, вот так + , а повернул на 45 градусов, вот так Х. Стало лучше отслеживать движения.

Пульсации? Да они есть - от смещения датчика, От поворотов тела. Дыхание и пульса не увидел, увы. А то бы уже сделал мегадевайс - чтобы отслеживал все и сразу cool.gif Но как таковые, сами пульсации не мешают, потому что всем заправляет софтина. В ней уже и отсеиваются помехи. Детектируется довольно успешно. Просто перед пользованием сначала надо откалибровать программу(задать пороги фильтров и триггеров).


Хотел бы еще услышать пожелания новых функций. Кому что необходимо.

Автор: Fakir 27.10.2006, 17:02

Могу ченить писать... Java, C/C++ Linux, Windows (именно в такой последовательности) biggrin.gif

Автор: Karras 27.10.2006, 22:00

MonZon, рад тебя видеть в нашем болотце =)

ПипоВан, в общем, конечно, ты прав. Надо бы подобрать соответствующую проекцию и всё такое... Однако, когда в динамике рассматриваешь объект, в этом своя прелесть =)

Я выкладываю октаэдр четырёхмерный. Кому интересно, можете глянуть. Даже на вопросы отвечу, коли возникнут =) Переименуйте в рар и распакуйте. Там файл с пояснениями и исходник есть помимо экзешника. Все удовольствия =)

 octahedron.txt ( 18.31 килобайт ) : 143
 

Автор: lost zombie 27.10.2006, 22:42

2 MonZon: кроме замены светодиода на ИК-диод какие нить доработки схемы нада? Там как я понял всё это дело фотоприёмник(диод) считывает... дык он значится и в ИК диапазоне пашет... и да параметры например ИК диода стнадартного ТВ пульта совпадают с параметрами светодиода в мыше... ну там всякие токи напряги прямое обратное сопротивление... и последнее чувствительность мыши падает или нет? её как мышь реально юзать?

Автор: lost zombie 27.10.2006, 22:54

так... прочёл мануалку... почти все вопросы отпали smile.gif... сначала попробуем над мышой извратится... а птом уже буим... схему паять... надеюсь элементную базу найду... второй девайс вешается на ЛПТ порт... а прога твоя с ним пашет?

Автор: MonZon 28.10.2006, 3:32

Цитата(lost zombie @ 27.10.2006, 20:54) [snapback]6691[/snapback]

так... прочёл мануалку... почти все вопросы отпали smile.gif... сначала попробуем над мышой извратится... а птом уже буим... схему паять... надеюсь элементную базу найду... второй девайс вешается на ЛПТ порт... а прога твоя с ним пашет?


Спасибо за теплый прием!
Значицца так - в мыше диод заменить. И его надо подключить напрямую к разьему провода идущего к компу. Напрямую надо повесить чтобы не мигал диод. Ибо в большинстве мышей диод мигает, иногда быстро - глазом не увидишь. Лучше чтобы мыша была usb-шная - там можно провод длиннее сделать да и на диод силы тока хватит. У меня диод от пульта, тока не знаю от какого. Так вот пока я резистор на 330 ом не повесил - светило сильно в глаз, спать мешало.

Мыша будет работать итак. Чувствительность падает если ставишь резистор. А зачем ставишь? Да потому что надо наращивать сопротивление до минимума почти до того когда сенсор перестанет ловить движения. Просто чем меньше будет яркость диода - тем меньше напряг для глаз.

Эта прога не работает на ЛПТ. Для него есть другая.

!!! Кстати второй прибор не собирайте пока что. Есть идеи лучше чем та схема, да и проще намного. Но пока рассказывать не буду - еще в разработке. Как сайт свой открою - так туда всем welcome!

Цитата(1qw23er45t @ 28.10.2006, 1:18) [snapback]6698[/snapback]

MonZon, привет!
Впечатляет. Ваша программа и инструкция позволят многим людям съекономить кучу времени!

Разрешите, поинтЭресоваться.
По-моему мы уже встречались в снореальности. (Вы худощавый, светлые волосы, в очках, в руках черный пистолет - ваша программа? А кто это рядом с вами, черноволосый паренек-мужичек в черной кожаной куртке?) На самом деле, мне интересно было это на самом деле или это игра моего подсознания?



Спасибо еще раз за признание моей нужности. Очень рад! biggrin.gif Насчет снореальности - всякое может быть. Но на меня не очень похоже. Давайте обсудим это в личке или в отдельной ветке - дабы не флудить тут.

Автор: MonZon 28.10.2006, 6:11

Наушники одевать необязательно - можно просто комповые колонки повернуть в направлении. Ночью слух лучше работает, так как не мешают посторонние шумы.
Конструкция хлипкая - согласен. Но то старые фотки. Там еще бета-версия biggrin.gif Сейчас те же очки только без дужек - за место них широкий эластичный бинт. И неиспользуемый глаз на очках отпилен наполовину - чтобы можно было лежать на боку. [attachmentid=139][attachmentid=140] Кожуха на плату до сих пор нет - все равно постоянно что-нибудь меняю в конструкции. А на глаз не продавит - у меня очень неслабые очки и дырка под сенсор маленькая - туда ничего лишнего не пролезет. Еще очень советую сделать много вентиляционных отверстий - лицо потеет от маски.

Шлем вообще идея хорошая - туда можно напихать много датчиков. Вот только спать в нем кто-нить пробовал?

 

Автор: MonZon 28.10.2006, 16:45

С осознанием снов - трабла. Два года был в жестоком бане. Не пускали. Если и заходил в ОС, то сразу пинком выбрасывало. Потом пара друзей меня во сне находили и за место меня получали копию меня(не спрайт!) только глаза были целиком залиты черным. Причем несколько разных личностей. Отличаются только при общении. На вопрос - "а где он? Типа давай его сюда!" Эти создания отвечали "Его нельзя!"...

Одно время в разработке прибора - как только начинал активно развивать - получал либо болезнь типа гриппа. Либо жизнь давила все свободное время. Вот вчера хотел поспать с прибором - дык чето глаза такие красные были к вечеру, что я решил их не мучать.

Но теперь все изменилось - я получил пару ОСов за последние два месяца - и меня из них не выкинуло. Просто когда иссякли силы - меня так плавно разбудило. Зимой получил два подарка не знаю от кого - один раз мне просто сказал голос "теперь ты умеешь управлять ветром. это подарок." А потом исчез - причем я даже не успел получить ответа на то, как им управлять. В глазах была белая картинка - то есть просто белое свечение. Другой раз - во сне меня учили перекидываться в тигра. Типа оборотень. Совсем недавно в ОСе меня мама учила свечку зажигать и тушить взглядом. В реале не получается =( Может есть какие-нить способы научиться?

А разработку приборов я продолжаю... потихоньку.

Автор: Karras 30.10.2006, 13:03

1qw23er45t, хрю-хрю =)

Нифига ты не понял в проге =) Надо сделать один маленький шажок для человечества, но огромный для человека - понять как взаимоувязаны в пространстве более высокой размерности трёхмерные грани гипероктаэдра. Мдя.... зря я понадеялся на авось и решил, что в полученной картинке кто-то сходу разберётся =) Я несколько месяцев только придумывал что такое вообще четвёртое измерение и учился худо-бедно представлять четырёхмерные объекты =) Пожалуй, лучше было и правда понарисовать красивых проекций и сечений, да понаписать комментариев =) Ладно, фиг с ним. К сновидению это не особо и относится, так что пока, пожалуй, забудем =)))

Автор: Fakir 5.11.2006, 23:16

А сорцов нет?

Автор: MonZon 6.11.2006, 0:43

Присоединяюсь - сорцы в студию!

Автор: MonZon 13.11.2006, 19:50

Как я и обещал - я открыл свой сайт и форум про мои устройства. Конечно, немного задержался но лучше поздно чем никогда. Всем Добро Пожаловать туда! www.dreams-are-real.com (да простят меня админы)

При регистрации на форуме вам придется подождать активации админом. По возможности сделаем в течении дня. Просьба не волноваться.

Автор: MonZon 15.11.2006, 5:27

Если б знал чьи biggrin.gif В универе поймал первого попавшегося чела с неволосатыми руками и зафоткал. Сказал что для научного проекта и сделал умное лицо cool.gif

Автор: nateya 10.1.2007, 18:52

Цитата(1qw23er45t @ 10.1.2007, 6:20) [snapback]12331[/snapback]

Привет. Слышали новость? про Карася сняли фильм И, вообще, год Карася наступилwink.gif Я уже Monzon-а запугал своими шутками, до смерти. wink.gif) Гы-гы.
Мультфильм: Возрождение
Анимационный фильм, рассказывающего о полицейском по имени Карас, идущем по следу похитителей молодой женщины-ученого Илоны. Мир "Возрождения" - это мир высоких технологий, мир, в котором каждое действие людей контролируется и фиксируется, а сам Париж, где и происходит всё действо - похож на лабиринт, не имеющий выхода... В "Подробнее".
См. вложение. Гы-гы


Хочу посмотреть такой мультик)

Автор: Rati 12.1.2007, 0:12

к слову, был художественный фильмец, где закрытый город, а людей перепрограммировали во время их сна. они просыпались уже с другой жизненной историей.
теперь мульт сняли. да ещё и упростили sad.gif

Автор: nateya 12.1.2007, 16:58

Цитата(Rati @ 11.1.2007, 23:12) [snapback]12470[/snapback]

к слову, был художественный фильмец, где закрытый город, а людей перепрограммировали во время их сна. они просыпались уже с другой жизненной историей.
теперь мульт сняли. да ещё и упростили sad.gif


Так это мой любимый фильмец - Темный город)

Автор: Rati 13.1.2007, 0:20

nateya rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: Оля 1.3.2007, 12:24

ой спасибо большое...я вот как -то о диске не думала...но сегодня попробую=)...вернее запишу и буду слушать biggrin.gif

Автор: БезИмени1 27.6.2007, 17:57

Народ, а не стоит ли посмотреть на эту проблемму с другой стороны? Давным давно немалой кучей народа юзаются "полигоны" - области снов для прокрутки различных проектов. Есть области где не меньшие, а то и большие, оравы народа рубятся в Дэнжены " с полшным эффектом присутствия" - теже самые родные РПГ, но созданные в мире снов. Другие, люди и нелюди, они через сон занимаются программированием реальности.
Так не лучше ли вместо того чтобы пытаться засунуть программы сновидений в компьютерные языки выучить язык на котором написаны сновидения?
И между прочим это уже каким-то образом давно сделано... Я еще полтора года назад перескакивал из ОС в интернет. (так путь короче был...)

Автор: Trance 1.7.2007, 4:00

Хм... Программирование конечно это хорошо... .)

Но как быть с тем, что прораммы(например FirstGate) написаны для Windows платформ, а как же Unix системы???! А?!

Надо это исправлять... Ведь открытый код, намного лучше закрытого .)

Да и народу, будет больше задействовано в деле... .)

Хм... Хотелось бы узнать: Кто ещё пользуется системами Unix? И в этом заинтереснован? .)

Автор: water 25.7.2007, 21:43

круто,что можно сказать еще бы в 3д-графе вообще бы великолепно было.

Автор: water 26.7.2007, 21:44

не эта не так эффектна,как первая.

Автор: octon 26.7.2007, 22:29

Что-то не вставляет ни первая, ни вторая... Обе работают только в увеличенном виде и только при сфокусированном зрении. Стоит его расфокусировать или уменьшить картинку, как всё становится нормальным. sad.gif

Автор: octon 27.7.2007, 8:07

При большом масштабе тоже ничего не будет, придётся отходить подальше, чтобы понять смысл. Нужно чтобы зёрна/линии были в зоне фокуса внимания.

Цитата
а тетка с двумя парами глаз и двойной челюстью вставляет? Как будто лицом быстро мотнула, да...
По-прежнему не могу понять смысла твоих сверхчеловеческих слов. Будь добр, изъясняйся на нашем, материальном уровне, а то придётся удалять из твоих постов всё, что за гранью понимания.

Автор: water 14.8.2007, 21:34

картинки для больших масштабов, вот торкнет только когда поймешь,что то произошло.

Автор: Salkar 28.5.2010, 23:39

Видимо мое письмо в личку проигнорировали... Пишу непосредственно сюда.

" 19.10.2006, 13:40
Сообщение #7

Администратор

Группа: Все Видящие
Сообщений: 457
Регистрация: 24.7.2006
Пользователь №: 1
Знак Зодиака:
Страна:

Ну чтож - попробую брейнстормом

...
2) Простенькое ПО по практике самоосознования при работе за компьютером. Что-то всплывающее и будоражищее человека. Возможно заложение некоторого принципа - чтобы сам человек мог осознаться ранее чем это предложит ему компьютер.
3) Комплекс ПО для практики сталкинга за компьютером - например нечто проверяющие то как ты следуешь установленным самим для себя принципам сталкинга в общении в аське или на форуме и т.д. Например: не употребление Я, следование порядка обратного букв и т.д. и т.п.
..."

Ниже ссылка, оцените, надеюсь правильно вас понял и программа войдет в обиход чатовцев.

http://file.qip.ru/file/128405041/3776a967/Salkar.html

Автор: mcquadrat 11.7.2017, 8:21

Я тут немного накрафтил smile2.gif

Хочу предложить вашему вниманию написанную мной игрушку.
http://fayloobmennik.cloud/7047376
С ней можно играть в крестики-нолики на бесконечной плоскости. Если кто не знает правил, то они простые: нужно построить ряд из пяти последовательных крестиков (ноликов) по горизонтали, вертикали или диагонали.
В моей програмке за крестики играет специально обученная нейросеть сверточного типа, а ноликами ходите вы. Собственно, игрушка писалась для того, чтобы проверить, что нейросеть (я делал ее с нуля и не пользовался какими либо библиотеками других разработчиков) можно научить играть в эту игру. Поэтому извините за убогий интерфейс - я не уделил ему достаточного внимания, но вроде бы игрушка все равно получилась прикольная))
Программа запускается на любой 32- или 64- разрядной версии Windows, никакой установки не требуется.
Счастливого таймкиллинга ab.gif

Автор: Phil 11.7.2017, 20:08

Молодец, хорошая развлекуха. Помнится, я когда-то пытался обыграть одну из таких игрух. Она шла на школьной тетрадке в клетку, от 1го до 5го класса. Если кто вспомнит - 1й б" ab.gif Так даже на первом было весьма и весьма, а на 5й я так не разу и не вылез.

Автор: RoHS 25.7.2017, 9:31

Поиграл называется:


 

Автор: Phil 25.7.2017, 15:51

Результат-то какой был? Неужто обставил Матрицу? ab.gif

Автор: mcquadrat 26.7.2017, 1:36

Цитата(RoHS @ 25.7.2017, 8:31) *
Поиграл называется:

Ну так что в итоге? Много вирусов обнаружил? 167 минут давно прошло bm.gif

Автор: RoHS 26.7.2017, 3:10

Я на работе ставил. 167 минут не дождался уже пора уходить с работы было. Сегодня проверю.

Автор: RoHS 26.7.2017, 4:28

Игра заработала.

 

Автор: Phil 26.7.2017, 15:05

Диагоналями работай! Так есть вариант обыграть машину, проверено.

Автор: RoHS 26.7.2017, 16:31

Цитата(Phil @ 26.7.2017, 15:05) *
Диагоналями работай! Так есть вариант обыграть машину, проверено.

Один раз только выйграл на картинке видно, потом ни разу не сумел. Тот же трюк не прошел.

Автор: RoHS 7.8.2017, 11:44

С помощью этой тактики легко выйграть.

1.http://pixs.ru/showimage/1jpg_5351392_27121457.jpg

2.http://pixs.ru/showimage/2jpg_9537034_27121463.jpg

3.http://pixs.ru/showimage/3jpg_6493872_27121468.jpg

4.http://pixs.ru/showimage/4jpg_4702517_27121476.jpg

5. http://pixs.ru/showimage/5jpg_7826506_27121484.jpg

6. http://pixs.ru/showimage/6jpg_8693607_27121490.jpg

7. http://pixs.ru/showimage/7jpg_3424870_27121491.jpg

8. http://pixs.ru/showimage/8jpg_5494628_27121494.jpg

9.http://pixs.ru/showimage/9jpg_6847599_27121497.jpg

10. http://pixs.ru/showimage/10jpg_9201872_27121500.jpg

11. http://pixs.ru/showimage/11jpg_3930098_27121505.jpg

Всё. У машины шансов нет! ag.gif

Автор: Karras 7.8.2017, 12:27

Цитата(RoHS @ 7.8.2017, 10:44) *
Всё. У машины шансов нет! ag.gif


Респект! Сломал систему smile2.gif))

Автор: RoHS 7.8.2017, 12:34

Цитата(Karras @ 7.8.2017, 12:27) *
Респект! Сломал систему smile2.gif))

С человеком такая тактика не пройдётab.gif

Автор: Phil 7.8.2017, 17:14

Пройдёт, если он не ас в "диагональной" технике.
А вот машина попалась какая-то слабенькая. В своей программе "Школьная тетрадка" машина меня сама активно атаковала в "диагональной" технике, так что приходилось туго. Считает варианты она всё-таки лучше, минимальная ашипка - всё, пяток ходов, и вынимай...

Автор: mcquadrat 8.8.2017, 0:32

Цитата(RoHS @ 7.8.2017, 10:44) *
С помощью этой тактики легко выйграть.
Всё. У машины шансов нет! ag.gif

Rohs, мой респект тебе тоже smile2.gif На самом деле конечно, программа вовсе не является идеальной в смысле непобедимости)) У меня были куда более скромные намерения - научить самодельную нейросеть играть более менее сносно. В процессе отладки я и сам выигрывал у нее регулярно, всякие тонкие комбинации она просто не понимает. Если поколдовать над ней еще, можно было бы сделать ее и более интеллектуальной, но пока она такая ab.gif

Автор: borg 7.4.2018, 23:44

Цитата
Например, как-то я писал скринсейвер с ползущими вниз строчками матрицы, среди которых периодически проскакивали сообщения типа "осознание", "это сон" и т.п


Интересно, он сохранился?

Автор: Victor__v 29.11.2018, 16:05

Цитата(mcquadrat @ 11.7.2017, 8:21) *
Я тут немного накрафтил smile2.gif

Хочу предложить вашему вниманию написанную мной игрушку.
http://fayloobmennik.cloud/7047376
С ней можно играть в крестики-нолики на бесконечной плоскости. Если кто не знает правил, то они простые: нужно построить ряд из пяти последовательных крестиков (ноликов) по горизонтали, вертикали или диагонали.
В моей програмке за крестики играет специально обученная нейросеть сверточного типа, а ноликами ходите вы. Собственно, игрушка писалась для того, чтобы проверить, что нейросеть (я делал ее с нуля и не пользовался какими либо библиотеками других разработчиков) можно научить играть в эту игру. Поэтому извините за убогий интерфейс - я не уделил ему достаточного внимания, но вроде бы игрушка все равно получилась прикольная))
Программа запускается на любой 32- или 64- разрядной версии Windows, никакой установки не требуется.
Счастливого таймкиллинга ab.gif

А исходники имеются?
Давно хотел попробовать написать нейронку с нуля

Автор: akb2 22.12.2018, 7:00

Всем привет. Вижу тут предлагают свою проекты создать. Тоже предложу один, уже готовый, но который надо протестировать.

Это сайт: онлайн дневник и онлайн картография сновидений. Сегодня закончили картографию по сновидениям. Заходите, тестируйте) Если найдете ошибку или есть идеи, пишите в этой теме или ЛС на форуме. Или на почту AKB2-Online@Ya.ru.

http://dreams.online-we.ru/
P.S.: Весь функционал будет доступен только после регистрации на сайте.

Скриншоты





Форум Invision Power Board (http://nulled.ws)
© Invision Power Services (http://nulled.ws)